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iFood oferece 50 mil bolsas de programação e games

DIO e iFood se unem em mais uma parceria para distribuir bolsas de estudo em TI para grupos minoritários.

Autor: Divulgação

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Como mesclar brincadeiras virtuais e offline para as crianças?

Descubra como equilibrar brincadeiras virtuais e offline para o desenvolvimento saudável das crianças.

Autor: 5 estrelas

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Indústria de games sofrerá 40% de alta de ataques hackers ainda este ano

A previsão é que o aumento no Brasil aconteça até dezembro.

Autor: Henri Navesuh

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Startup mineira se especializa em eventos gamers e tem crescimento de 500%

A INOV3 GAMES surgiu em 2018, e da lá pra cá tem conquistado espaço entre o público e personalidades do mundo gamer.

Autor: Divulgação

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O efeito pandemia nas pessoas e nos ‘in-app games’

É fato que a Covid-19 balançou as estruturas de todo mundo, trazendo novos hábitos, novas formas de consumir conteúdo, fazer compras… E, claro, de se entreter.

Autor: João Sarmento


Mitos e Verdades sobre a gamificação nas empresas

A gamificação se tornou muito comum dentro de corporações que buscam um clima mais humanizado e híbrido após a pandemia.

Autor: Divulgação

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Peaky Blinders ganha vida em quatro jogos exclusivos para os fãs brasileiros

Endemol Shine Brasil e Bucaneiros iniciam pré-venda de jogos inéditos famosa série da Netflix.

Autor: Divulgação

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Novas possibilidades para os games

Os games invadiram nosso cotidiano de maneira avassaladora.

Autor: Gilson Schwartz

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Jogos para enfrentar a crise

O mundo do trabalho nunca mais será o mesmo.

Autor: Gilson Schwartz


Como empreender no mercado de games

Novo episódio do podcast do “Que negócio é esse, Sebrae?” esclarece dúvidas de quem deseja empreender e aproveitar as oportunidades deste segmento.

Autor: Divulgação

Como empreender no mercado de games

Sebrae e Abragames vão capacitar profissionais da indústria de jogos virtuais

Mercado ainda esbarra na formalização para atingir todo seu grande potencial.

Autor: Divulgação


Mercado de games cresce 12% em 2020 no mundo

Receita mundial chegou a 126,6 bilhões de dólares; números promissores foram reflexos da pandemia, aponta especialista.

Autor: Divulgação

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