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Gamificação: o futuro do marketplace

Ao contrário do que muitos imaginam, os jogos possuem funções que vão muito além de apenas entreter, relaxar e distrair nos momentos de lazer.

Autor: Samir Iásbeck

Gamificação: o futuro do marketplace

Vende-se Gamificação, mas esquece do ensino

Os estudos sobre gamificação não surgiram no campo da educação, e sim no mundo coorporativo.

Autor: Renan da Cruz Padilha Soares

Vende-se Gamificação, mas esquece do ensino

Gamificação é uma das principais tendências da educação para os próximos anos

Startup brasileira cria jogos com base nos desafios das salas de aula.

Autor: Divulgação

Gamificação é uma das principais tendências da educação para os próximos anos

Mitos e Verdades sobre a gamificação nas empresas

A gamificação se tornou muito comum dentro de corporações que buscam um clima mais humanizado e híbrido após a pandemia.

Autor: Divulgação

Mitos e Verdades sobre a gamificação nas empresas

Jogos para enfrentar a crise

O mundo do trabalho nunca mais será o mesmo.

Autor: Gilson Schwartz


Gamificação como instrumento de engajar equipes

A gamificação não é nenhuma novidade.

Autor: Luiz Alexandre Castanha

Gamificação como instrumento de engajar equipes

Startup convence pessoas a praticarem exercícios através da gamificação

Os pontos adquiridos ao cumprir as missões pedidas no app são transformados em créditos para os usuários trocarem por prêmios como eletrônicos, artigos de esporte e passagens aéreas.

Autor: Divulgação

Startup convence pessoas a praticarem exercícios através da gamificação

Gamificação e metodologia ativa na escola

Professores precisam modificar as estratégias de ensino na escola.

Autor: Bárbara Gionco Cano

Gamificação e metodologia ativa na escola